恶 魔 之 手

 
恶魔之手

  对于游戏的修改,总是见仁见智的,这个游戏不修改也很简单,所以我提供的修改方法大多为一些游戏中正常手段无法达成的条件或者无法得到的物品或者……这个秘籍的修炼条件是你要会一些FPE的使用方法,要是完全不会用的话……。呵呵,我看还是算了吧……。

  需要提醒的是,我所用的是FPE5.0Windows95版,这里所有的修改方法都指的是这种软件的修改方法,但同时基本适用于FPE2000。相信大家不会找不到这个工具吧?


 

第一部分 数值存放排列介绍

  我在截图的时候连内存地址也一起截下来了,你可以通过图中左边绿底白字的内存列表来判断偏移量。游戏中的数值占用四个字节,格式为FFFFFFFF。下表中()内的表示系统允许的最大和最小值,用十进制表示;[]内的是举例,用十六进制表示。


图1

  ① 这三个地址存放的从左到右为体力、行动力最大值、行动力现在值(0200)[C6]
  ② 这个地址存放的是“学力”值(0200)[AE]
  ③ 这个地址存放的是“身体能力”值(0200)[C4]
  ④ 这个地址存放的是“精神力”值(0200)[C2]
  ⑤ 这个地址存放的是“剑术”值(0200)[C6]
  ⑥ 这个地址是物品栏的第一个物品,代码见附录(006B)[34]
  ⑦ 这个地址是第二个物品,其他同上[38]
  ⑧ 这个地址是装备的武器,同上[34]
  ⑨ 这个地址是装备的防具,同上[38]


图2

  ① 这个地址为“国学”值(0100)[15]
  ② 这个地址为“儒学”值(0100)[0F]
  ③ 这个地址为“洋学”值(0100)[0A]
  ④ 这个地址为“兵学”值(0100)[22]
  ⑤ 这个地址为“航海术”值(0100)[07]
  ⑥ 这个地址为“语学”值(0100)[05]
  ⑦ 这个地址为“医学”值(0100)[02]


图3

  ① 存放“运”值的地址(0200)[75]
  ② 存放“魅力”值的地址(0200)[7F]
  ③ 存放“弁舌”值的地址(0200)[70]
  ④ 存放“酒量”值的地址(0100)[25]
  ⑤ 存放“杂”值的地址(0100)[10]
  ⑥ 存放“人物类型”和“性格特征”的地址(数值地段不明)[0D30]
  ⑦ 人物本处地的代码(收集中)[A50105]


图4

  ① 存放“知名度”值的地址(010000)[C201]
  ② 存放“战斗经验”值的地址(010000)[64]
  ③ 存放“国体思想”值的地址(0199)[BC]
  ④ 存放“国外思想”值的地址(0199)[B4]
  ⑤ 存放“解决手段”值的地址(0199)[AB]
  ⑥ 存放“国内见识”值的地址(0100)[1C]


图5

  ① 存放“国外见识”值的地址(0100)[2D]
  ② 存放“思想论点”值的地址,代码见附录[EF01]
  ③ 存放“现在地点”值的地址,收集中[A50105]
  ④ 存放“所属组织”值的地址(0028)[23]
  ⑤ 存放“身份”值的地址(001B)[0F]
  ⑥ 存放“剑术肩书”值的地址(0025)[12]
 ⑦⑧⑨存放其他“肩书”值的地址,同上

  知道了数值的存放顺序,就可以随心所欲的搜索了。其他人物基本相同,所以这个修改方法可以演变出很多其他的超级秘籍。举个例子:游戏中常常要说得很多人来改变时流,如果你知道那个人的资料,就可以利用手头的数值来搜索他的资料存放地址,把他的思想改成你想要的数值,甚至可以变更他的身份和能力还有和你的友好度!好了,基本介绍就到这里,其他资料请察看下面的附录,注意不要改的太离谱,小心死机哦!如果有什么问题可以来信问我,但不一定给与解答,因为我上网的时间太少了,总之尽量吧……。


  附录一  物品对应代码表
  附录二  思想修改及论点代码
  附录三  组织及身份代码
  附录四  剑术流派及肩书代码

 

 

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